我推荐阴曹地府门派。地府的前期低位无敌是最差的,可能只比方寸好一些。奶比不过普陀,又没有复活能力,降防也一点用没有,毕竟战斗是在结束的太快了。

梦幻手游第九个新门派

当到了游戏后期,地府的群体奶奶量上来了,六道轮回配合其他物理职业可以打出成吨的伤害,非常的强!而且还有抗封的能力,不管是应对什么阵容,地府都能发挥出非常强的实力。拓展资料

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》 。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

参考资料:百度百科-梦幻西游

梦幻手游第九个新门派攻略

梦幻西游手游新区门派零充和少充的建议输出玩魔王,月宫,辅助玩化生,辅助门派化生、地府,普陀,女儿村,输出门派魔王,可考虑花果山、月宫,狮驼、龙宫、大唐。新区门派选择建议一、零充和少充的建议:输出玩魔王,月宫,辅助玩化生。二、辅助门派选择建议:1、化生,地府(入手难度3颗星)(申请副本难度2颗星)【加点】方面:地府3.5耐1.5敏,化生可以3耐2敏、(40级可以切换第二套加点)新区前期辅助组副本和侠士副本等任务,申请比较容易进队伍。(就是门派闯关和迷魂塔之类的会比较没人组)2、普陀(2.5敏2.5耐),方寸(加点3敏2耐或者3.5敏1.5耐)(入手难度4颗星)(申请副本难度2颗星)方寸PK随便找队伍混混就行,毕竟没有4-5敏抢不了一速,自己带队的话也比较容易通关,节省时间。3、女儿村(加点3敏2耐或者3.5敏1.5耐)(入手难度4颗星)(申请副本难度3颗星)相对于方寸来说可以挂机3封,但是封印命中没有方寸那么稳。但是辅助pk和后期难度地煞等,不充钱的情况下不容易成型,提升难度较大,比输出需要更多得金币。加点的话,人物40级可以切换第二套加点,所以用第二套加点去加,然后因为有送一个洗全属性的人参果,所以这个要先留着不用,以后有更好的加点方案再去修改。零充或者少充钱,玩辅助门派,是在不考虑地煞等难度的情况下,新区前期体验感较好,{推荐卡69}三、输出门派选择建议;1、魔王(5魔)(入手难度2颗星)魔王相对来说成本是比较低的,很长的时间宠物带一只龟速蚌加系统送的龙女吸血鬼就可以了.基本上新区魔王也是最多的,满世界的魔王,所以本来是想挂机才选择法系,结果你会发现找不到可以挂机的队伍。2、魔王可考虑花果山,月宫(5力)(入手难度3颗星)新区前期输出的话,副本跟侠士副本不容易找队伍,因为这也叫看脸西游,没有时装和坐骑,申请入队基本上很难被通过。所以有朋友一起玩会比较好。3、魔王,可考虑花果山,月宫狮驼,龙宫,大唐(入手难度5颗星)不建议单人玩家玩,因为你会发现,前期申请加入副本,基本上没有队伍会通过申请,新区游戏体验极差(有队伍就另说了)以上就是梦幻西游手游新区60级工坊技能推荐的全部内容了,更多相关攻略资讯请关注游戏网梦幻西游手游专区!

梦幻手游第九个新门派怎么玩

所有加点都不需要加体质属性点,体质的收益是最低的,现在各职业本身的气血已经足够,所以质量>数量。总的治疗量是一定,当质量越差,治疗的收益就越低。

所有门派都不包含 5 魔,如果需要,可以自行舍弃一套加点。

一、【方寸山】

1、2 敏 3 耐。打地煞快过对方普陀、化生,星官保证前面几回合快过主怪。平时日常使用。

2、3 敏 2 耐。打地煞快过对方地府、麒麟、神封、PK时的耐点。

3、5 敏。主要用于PK抢一速。

4、特殊加点:1 敏 4耐。可以舍弃一套加点,选择此套。在神器、泡泡王、日常、紫微中,由于怪物的速度并不是很快,1 敏就足以,并且可以配合地府、普陀的 2 敏,让辅助职业去做 1速。二、【普陀山】

1、2 敏 3 耐。

2、3 敏 2 耐。

3、5 敏。主要用于PK,去抢 1速(很少用到,群法速推的时候可以考虑)。

4、加点思路:保证比队伍里面的化生快就行,如果方寸开的1、2 敏,普陀可以用2、3 敏去做队伍的 1 速。三、【阴曹地府】

1、2 敏 3 耐。

2、3 敏 2 耐。

3、5 敏。

4、加点思路:和普陀山一样。四、【化生寺】

1、1 敏 4 耐。

2、2 敏 3 耐。

3、3 敏 2 耐。

4、加点思路:利用风带和加点去平衡速度,只要做到比对面的输出和己方的输出快就行了。四、【大唐官府】

1、5 力。主要的输出点,平时日常中使用,PK如果对速度没有要求也可以使用。打地煞之类的,即使没有对方物理快,也要翩红之后快过对方物理。

2、2 力 3 耐。大唐横扫的伤害系数比较高,3 耐 2力,依旧可以打出不错的伤害。大唐自己够耐,可以保证自身的生存,降低治疗的压力。PK中由于失心、六道的降防,意义不大,主要任务使用。

3、4 力 1 敏 。敏点大唐,抢速度,保证自己先出手,由于大唐的横扫有气血限制,如果速度较慢,很可能就无法出手。

4、特殊加点:在PK中,1 敏往往是不够抢到 1 速的,具体多少需要看队伍的配置,但是最好不要超过 2 敏。五、【月宫】

1、5 力。主要的输出点。

2、3 力 2 耐。不同于耐大唐,月宫需要多加力量,因为月宫的的伤害系数不高,而且出手没有气血限制,只要尽量尽量保证自己不死即可。

3、4 力 1 敏。类似大唐,去抢速度,在地煞等任务中,5 力不能快过对方物理时使用,可以守尸、优先出手等。PK中可以压制对方物理。(如果 1 敏不够,可以加 2 敏。)

4、特殊加点:封印月宫,可以参考方寸的加点方式。